5 videojuegos que nos hablan sobre la salud mental

El avance de los primeros videojuegos de la historia estaban limitados por su propia tecnología. Títulos como Pong, Space Invaders o Asteroids carecían de la profundidad argumental y el poder de advertencia de títulos con los que jugamos en el presente, con ejemplos como ‘The Last of Us 2’. Este videojuego desarrollado por Naughty Dog narra una historia de venganza y redención desde dos puntos de audiencia diametralmente opuestos; o Death Stranding, una propuesta del índole del sector Hideo Kojima y que está más cerca del cine de su amigo Nicholas Winding Refn que de un videojuego al uso.







Toma nota: estos videojuegos te harán reflexionar

Los prejuicios han ejercido una tremenda placa sobre los videojuegos, tachándolos de superficiales e hiperviolentos. Pero existe una increíble variedad de títulos para todas las edades, gustos y temáticas. Incluso los hay que abordan el espinoso tema de la lozanía mental. Estos son algunos de los más notorios.







Celeste

Nuestra nuevo protagonista no se pira Celeste, sino Madeline. Celeste es la montaña que debe ascender, a pesar de ser solo una cría pequeña. Creado por Maddy Thorson y Noel Barry, Celeste se encuadra en el interior de los juegos de plataformas pixel art. En él, los creadores han querido plasmar temas como la ansiedad y la depresión: a lo dispendioso del alucinación, Madeline se encontrará versiones de sí misma que se lo pondrán difícil.







Hellblade: Senua’s Sacrifice

Un videojuego extremadamente singular, con un increíble diseño de sonido, desarrollado conexo a neurocientíficos, especialistas de la lozanía mental y otros profesionales. Una mujer llamamiento Senua debe disputar contra la propia psicosis que sufre, mientras va en escudriñamiento del alma de su adorador muerto. Un videojuego que pretende provocar la empatía en los enfermos de psicosis y esquizofrenia.







Sombrío

Un título castellano obligado mundialmente, gracias sobre todo a su magnífico apartado bello, más propio del arte pictórico que del videojuego al uso. En Sombrío acompañaremos a una mujer que ha perdido, fiel y figuradamente, su propia voz. Un equipo de plataformas y puzzles sencillamente exquisito.







That Dragon, Cancer

Un videojuego muy duro de terminar, y no porque sea difícil, sino por su temática: el duelo frente a un común fallecido por cáncer. Los padres de Joel, un pequeño de dos primaveras que murió adecuado a esta terrible enfermedad, decidieron diseñar un videojuego que les ayudara en el proceso de recuperación de su vida común. ‘That Dragon, Cancer’ es ese videojuego.







Spiritfarer

Otro videojuego diseñado para reñir con el duelo. ‘Spiritfarer’, desarrollado por Thunder Lotus Games, narra la historia de dos personajes que deben ir recogiendo almas perdidas a lo charcal de la hueco Estigia para hacer de su alucinación al paraíso poco atún y cómodo. La nostalgia y la tristeza por la marcha de los seres queridos trufará un conjunto de historias que, sin duda, hará que se nos encoja el corazón.

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